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Listado de editoriales
Bibliotecas
Las funciones de una variable
Autor:
Urdina, Frederic; Martín, Sebastia
Editor:
UOC Papers
ISBN:
8484296261
Lugar de publicación:
Barcelona
,
España
Año de publicación:
2002
Páginas:
54
Cover
Title page
© Copyright page
Presentación
Cómo funcionan los libros “Aprender...”
Índice
001 - 010
Iniciar y configurar AutoCAD 2010
La interfaz de AutoCAD 2010
Conocer el nuevo menú de la aplicación
Configurar documentos
Configurar el modo de crear dibujos
Abrir un documento de AutoCAD
Editar las propiedades de un documento
Trabajar con coordenadas
Trabajar con coordenadas relativas y polares
Insertar líneas
011 - 020
Crear rectángulos
Trabajar con la herramienta Empalme
Girar objetos
Dibujar círculos
Dibujar círculos concéntricos
Dibujar con la herramienta Polígono
Dibujar un arco
Trazar polilíneas
Editar opciones de relleno
Utilizar el comando Spline
021 - 030
Borrar y escalar
Crear simetrías
Incluir texto
Insertar texto de líneas múltiples
Trabajar con el editor de texto múltiple
Copiar con punto base
Utilizar matrices rectangulares
Trabajar con matrices polares
Insertar líneas múltiples
Utilizar el comando Estirar
031 - 040
Utilizar el comando Desfase
Crear un bloque
Insertar un bloque
Insertar bloques dinámicos
Extraer atributos de bloque
Acotar
Utilizar cotas radiales, diametrales y angulares
Acotar curvas de radio grande
Insertar cotas de línea base
Cotas por coordenadas y cotas rápidas
041 - 050
Insertar cotas continuas y cotas giradas
Agregar cotas de inspección
Crear un estilo de cota
Voltear las flechas de cota
Anotar con el comando Directrizr
Crear restricciones geométricas
Aplicar restricciones automáticas
Crear restricciones por cota
Convertir restricciones dinámicas en anotativas
Conocer el sistema de coordenadas universales
051 - 060
Trabajar con ventanas gráficas
Aplicar vistas a ventanas gráficas
Trabajar con el comando Órbita
Utilizar ViewCube y SteeringWheels
Dibujar en 3D
Dibujar con el filtro XY
Copiar y mover objetos 3D
Utilizar el comando de simetría 3D
Alinear objetos 3D
Combinar objetos
061 - 070
Trabajar con el comando Matriz 3D
Crear regiones
Insertar mallas regladas
Insertar mallas regladas en líneas spline
Usar el comando Superficie tabulada
Trabajar con mallas revolucionadas
Crear objetos con superficies revolucionadas
Crear una copa
Crear una malla definida por lados
Aplicar el comando Giro 3D a mallas 3D
071 - 080
Crear, suavizar y refinar mallas 3D
Dividir y plegar caras de malla
Crear primitivas
Crear polisólidos
Aplicar el comando Extrusión
Utilizar el comando Revolución
Crear una espiral
Dibujar con el comando Isolines
Crear superficies planas
Utilizar el comando Diferencia
081 - 090
Crear muescas con el comando Diferencia
Empalmar sólidos
Aplicar el comando Chaflán en sólidos
Cortar objetos sólidos
Trabajar con Sección y Plano de sección
Editar objetos sólidos
Desfasar y eliminar caras
Aplicar color en objetos sólidos
Estampar y crear una funda
Aplicar materiales a objetos sólidos
091 - 100
Modificar un material
Incluir una imagen como material
Añadir un fondo
Aplicar luces a un plano
Crear un foco de luz
Crear luz solar
Aplicar luces fotométricas
Imprimir en 3D
Exportar y transmitir un dibujo
Grabar acciones
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