Aprender iWork para Ipad con 100 ejercicios prácticos

Aprender iWork para Ipad con 100 ejercicios prácticos

  • Author: Mas Clota, Lidia
  • Publisher: Marcombo
  • ISBN: 9788426718211
  • eISBN Pdf: 9788426720009
  • eISBN Epub: 9788426720009
  • Place of publication:  Barcelona , Spain
  • Year of publication: 2013
  • Year of digital publication: 2013
  • Month: March
  • Pages: 308
  • Language: Spanish
El iPad es una herramienta revolucionaria que está transformando la forma de trabajar. Su versatilidad, movilidad e inmediatez permiten aprovechar mejor el tiempo al tener todo lo necesario en un solo dispositivo. Aproveche todo su potencial con las tres herramientas de productividad de Apple, iWork. iWork es probablemente la suite ofimática mejor que existe actualmente para los dispositivos con iOS. Las tres Apps de que consta, Keynote, Pages y Numbers incorporan elegantes plantillas prediseñadas, tremendamente útiles y listas para empezar a trabajar. Tres herramientas muy potentes de sencillo manejo con las que podrá crear deslumbrantes presentaciones, documentos de texto y hojas de cálculo. -A pesar de que cada una tenga su especialidad, las tres Apps comparten las mismas herramientas de formato con las que podrá editar imágenes, tablas, figuras, texto o gráficas en 3D y crear elegantes documentos. -Con Keynote podrá crear presentaciones de aspecto profesional de forma muy fácil para mostrarlas directamente en su iPad o en una pantalla o proyector externo. Añada transiciones y animaciones ya que incorpora una gran cantidad de efectos totalmente personalizables. -Con Pages podrá crear catálogos, folletos, cartas o cualquier documento de texto con un aspecto impecable aplicando los estilos de texto prediseñados. -Con Numbers podrá crear potentes hojas de cálculo y aplicar unos sorprendentes formatos de celda para crear sus propios formularios. -Comparta directamente sus documentos sin salir de la aplicación y transfórmelos, si es necesario, en PDF o en documentos de Microsoft Office.
  • Cover
  • Title page
  • © Copyright page
  • Presentación
  • Cómo funcionan los libros “Aprender...”
  • Índice
  • 001 - 010
    • Iniciar y configurar AutoCAD 2010
    • La interfaz de AutoCAD 2010
    • Conocer el nuevo menú de la aplicación
    • Configurar documentos
    • Configurar el modo de crear dibujos
    • Abrir un documento de AutoCAD
    • Editar las propiedades de un documento
    • Trabajar con coordenadas
    • Trabajar con coordenadas relativas y polares
    • Insertar líneas
  • 011 - 020
    • Crear rectángulos
    • Trabajar con la herramienta Empalme
    • Girar objetos
    • Dibujar círculos
    • Dibujar círculos concéntricos
    • Dibujar con la herramienta Polígono
    • Dibujar un arco
    • Trazar polilíneas
    • Editar opciones de relleno
    • Utilizar el comando Spline
  • 021 - 030
    • Borrar y escalar
    • Crear simetrías
    • Incluir texto
    • Insertar texto de líneas múltiples
    • Trabajar con el editor de texto múltiple
    • Copiar con punto base
    • Utilizar matrices rectangulares
    • Trabajar con matrices polares
    • Insertar líneas múltiples
    • Utilizar el comando Estirar
  • 031 - 040
    • Utilizar el comando Desfase
    • Crear un bloque
    • Insertar un bloque
    • Insertar bloques dinámicos
    • Extraer atributos de bloque
    • Acotar
    • Utilizar cotas radiales, diametrales y angulares
    • Acotar curvas de radio grande
    • Insertar cotas de línea base
    • Cotas por coordenadas y cotas rápidas
  • 041 - 050
    • Insertar cotas continuas y cotas giradas
    • Agregar cotas de inspección
    • Crear un estilo de cota
    • Voltear las flechas de cota
    • Anotar con el comando Directrizr
    • Crear restricciones geométricas
    • Aplicar restricciones automáticas
    • Crear restricciones por cota
    • Convertir restricciones dinámicas en anotativas
    • Conocer el sistema de coordenadas universales
  • 051 - 060
    • Trabajar con ventanas gráficas
    • Aplicar vistas a ventanas gráficas
    • Trabajar con el comando Órbita
    • Utilizar ViewCube y SteeringWheels
    • Dibujar en 3D
    • Dibujar con el filtro XY
    • Copiar y mover objetos 3D
    • Utilizar el comando de simetría 3D
    • Alinear objetos 3D
    • Combinar objetos
  • 061 - 070
    • Trabajar con el comando Matriz 3D
    • Crear regiones
    • Insertar mallas regladas
    • Insertar mallas regladas en líneas spline
    • Usar el comando Superficie tabulada
    • Trabajar con mallas revolucionadas
    • Crear objetos con superficies revolucionadas
    • Crear una copa
    • Crear una malla definida por lados
    • Aplicar el comando Giro 3D a mallas 3D
  • 071 - 080
    • Crear, suavizar y refinar mallas 3D
    • Dividir y plegar caras de malla
    • Crear primitivas
    • Crear polisólidos
    • Aplicar el comando Extrusión
    • Utilizar el comando Revolución
    • Crear una espiral
    • Dibujar con el comando Isolines
    • Crear superficies planas
    • Utilizar el comando Diferencia
  • 081 - 090
    • Crear muescas con el comando Diferencia
    • Empalmar sólidos
    • Aplicar el comando Chaflán en sólidos
    • Cortar objetos sólidos
    • Trabajar con Sección y Plano de sección
    • Editar objetos sólidos
    • Desfasar y eliminar caras
    • Aplicar color en objetos sólidos
    • Estampar y crear una funda
    • Aplicar materiales a objetos sólidos
  • 091 - 100
    • Modificar un material
    • Incluir una imagen como material
    • Añadir un fondo
    • Aplicar luces a un plano
    • Crear un foco de luz
    • Crear luz solar
    • Aplicar luces fotométricas
    • Imprimir en 3D
    • Exportar y transmitir un dibujo
    • Grabar acciones
  • Para continuar aprendiendo...

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